Equipe da Unifor conquista prêmios na Game Jam+ final global

seg, 18 maio 2026 14:37

Equipe da Unifor conquista prêmios na Game Jam+ final global

Com o jogo "Still Me", alunos e egressos garantiram o 2º lugar geral do Brasil e vitórias em categorias de impacto; equipe Staircase também foi destaque entre os melhores das categorias apresentadas


Além do pódio geral, o grupo garantiu mais três troféus (Foto: Ares Soares)
Além do pódio geral, o grupo garantiu mais três troféus (Foto: Ares Soares)

A Universidade de Fortaleza (Unifor), mantida pela Fundação Edson Queiroz, celebrou mais um marco histórico para o seu ecossistema de tecnologia e inovação. Na grande final global da Game Jam+, realizada em Brasília, a equipe Gato Alienígena brilhou ao conquistar o título de 2º melhor jogo do Brasil com o projeto "Still Me". 

Além do pódio geral, o grupo garantiu mais três troféus das categorias "Diverse by Design", "Campus Mode" e “Ready to Launch”, consolidando a força do laboratório Vortex e do grupo GADGET no cenário internacional. Outro destaque cearense foi a equipe Staircase, que com o jogo "Leave us Alone, Charlie!" figurou entre os melhores da competição, reafirmando o alto nível técnico dos alunos de Ciência da Computação da Unifor.

O evento, que é considerado uma das maiores maratonas de desenvolvimento de jogos do mundo, reuniu os principais projetos acelerados ao longo do último que contou com a participação de países como Polônia, Itália, Sérvia, México, Madagascar, Angola, Portugal, Equador, Argentina, Peru, entre outros, evidenciando a transição de um contexto nacional para um ambiente verdadeiramente global de inovação e criatividade. O que evidencia ainda mais a internacionalização da Universidade e a atuação dos nossos alunos nesse contexto.

Inclusão e Sensibilidade: O Triunfo de "Still Me"

O jogo "Still Me" não conquistou os jurados apenas pela mecânica, mas por sua profundidade narrativa. O título propõe uma reflexão sobre identidade e superação ao colocar o jogador na pele de Rafael, um pintor que precisa reaprender a viver após perder o braço dominante.

A vitória na categoria "Diverse by Design" destaca o compromisso do grupo com a diversidade e representatividade, enquanto o prêmio "Campus Mode" reconhece a excelência do projeto desenvolvido dentro do ambiente acadêmico, o segundo lugar na categoria “Ready to Launch” mostra a qualidade e nível de acabamento do game.

"O diferencial do nosso jogo é a transmissão das emoções do protagonista. Ao orientar o uso da mão não dominante, tornamos tarefas simples em desafios reais para o jogador, gerando empatia imediata", destaca Felipe Cassiano, tech lead da equipe e mentor no laboratório Vortex.

A equipe Gato Alienígena é formada por:
- Amanda Lira Andrade Botelho (Ciência da Computação);
- Raquel Albuquerque Quirino (Ciência da Computação);
- João Igor Vidal de Andrade (Ciência da Computação);
- Felipe Cassiano (Egresso da Ciência da Computação e Tech Lead do Vortex e Mentor no Grupo GADGET).

Staircase: Criatividade que Reverencia o Cinema

A equipe Staircase também levou o nome da Unifor ao topo com o jogo "Leave us Alone, Charlie!". Inspirado no clássico Tempos Modernos, de Charlie Chaplin, o projeto é um Walking Simulator com elementos de Party Game que coloca dois jogadores no caos de uma fábrica dos anos 1930.
A permanência do jogo entre os melhores da final nacional reforça a capacidade dos alunos em transformar referências culturais em produtos de entretenimento digital interativos e competitivos, agora com projeção para o cenário internacional da Global Jam. O time é composto pelos egressos e mentores:

- Vinícius Lima Campos de Morais (Egresso da Ciência da Computação e Mentor no Grupo GADGET);
- Louise Portela (Egresso da Ciência da Computação e Mentor no Grupo GADGET);
- Guilherme Leocádio (Egresso da Ciência da Computação e Mentor no Grupo GADGET).

Ecossistema de Inovação: Do Nacional ao Global

Os resultados obtidos em Brasília são frutos diretos do investimento da Unifor em laboratórios de ponta e grupos de estudo práticos. O Vortex (Laboratório de Inovação Tecnológica) e o GADGET (Grupo de Aprendizagem e Desenvolvimento de Games, Entretenimento e Tecnologia) funcionam como incubadoras de talentos, permitindo que os estudantes apliquem o conhecimento da sala de aula em desafios que extrapolam as fronteiras nacionais.

A transição da etapa brasileira para a Global Jam marca um novo momento: os projetos agora dialogam com desenvolvedores e avaliadores de diferentes culturas e mercados, inserindo a produção acadêmica cearense em um circuito internacional de inovação.

Para o professor Izequiel Norões, um dos coordenadores do GADGET, essas premiações validam a metodologia da instituição: "A integração entre alunos e mentores em um ambiente de experimentação é o que permite a criação de jogos com esse nível de maturidade, relevância social e potencial global".

Para a professora Juliana Martins, que acompanhou a equipe durante a premiação ressalta que: "com a motivação certa é possível ir além do que era imaginável chegar, a equipe Gato alienígina e Staircase representaram muito bem o nosso país, e esperamos que esse evento seja o primeiro de muitos a trazer o reconhecimento do trabalho sendo realizado na Unifor através do GADGET que foi o responsável por sediar o evento localmente em etapas preliminares dessa jornada.

Próximos Passos

A Game Jam + edição 25/26 acabou. Após o sucesso em Brasília, os projetos entram agora em uma nova fase de refinamento. Com a visibilidade alcançada e as premiações na bagagem, as equipes visam a publicação comercial dos títulos e a participação em rodadas de negócios internacionais, levando a produção de jogos do Ceará para o mundo.

Mas as atividades do Gadget não param, no próximo dia 22/05 inicia a primeira GAME JAM ZERO, primeiro evento desta modalidade organizada na Universidade, as inscrições estão abertas e mais informações no perfil do @gadget.unifor no instagram.
 


ÚLTIMAS NOTÍCIAS

Além do pódio geral, o grupo garantiu mais três troféus (Foto: Ares Soares)

Equipe da Unifor conquista prêmios na Game Jam+ final global

O Programa de Iniciação Científica e Tecnológica (ICT) da Unifor tem por objetivo promover o desenvolvimento da pesquisa na Universidade com os alunos de graduação (Foto: Ares Soares)

Atenção docentes: lançados editais para Bolsas de Iniciação Científica e Tecnológica 2026